マルチプラットフォームで使える Vulkan のプログラミング入門本です。 Vulkan は低レイヤーのグラフィックス API です。Vulkan は発表されてからそれなりに時間が経過しましたが、書籍としてまとまっているものはまだ数が少ないかと思います。 Vulkan はバージョンアップが激しく、既に 1.1.xxx となっている状態ですが、この本では、"Vulkan 1.1" をターゲットとしています。 Vol.1 となっている今回は Vulkan の初期化から簡単な描画までをじっくりと解説しました。 低レイヤー相当のグラフィックスAPI となっている Vulkan をこれから始めてみようと思っている人や興味を持っている人に見てもらえたら嬉しく思います。 ※ 2024年 『Vulkan Mastery』シリーズとして、新シリーズの展開を始めました。 近年のVulkan SDKに対応したものとなりますので、こちらをオススメします。 https://slash-labo.booth.pm/items/5772052

Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
Vulkan Programming Vol.1
マルチプラットフォームで使える Vulkan のプログラミング入門本です。 Vulkan は低レイヤーのグラフィックス API です。Vulkan は発表されてからそれなりに時間が経過しましたが、書籍としてまとまっているものはまだ数が少ないかと思います。 Vulkan はバージョンアップが激しく、既に 1.1.xxx となっている状態ですが、この本では、"Vulkan 1.1" をターゲットとしています。 Vol.1 となっている今回は Vulkan の初期化から簡単な描画までをじっくりと解説しました。 低レイヤー相当のグラフィックスAPI となっている Vulkan をこれから始めてみようと思っている人や興味を持っている人に見てもらえたら嬉しく思います。 ※ 2024年 『Vulkan Mastery』シリーズとして、新シリーズの展開を始めました。 近年のVulkan SDKに対応したものとなりますので、こちらをオススメします。 https://slash-labo.booth.pm/items/5772052

ポイント

Vulkan Programming シリーズ

特記事項

目次