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DirectX Raytracing Programming Vol.1

DirectX12 に追加されたレイトレーシングの API である DirectX Raytracing (DXR) のプログラミング入門書籍です。 Vol.1 では、古典的レイトレーシングを対象として、 DXR によるプログラミングの基礎を説明します。簡単なところから始め、変形可能なキャラクターモデルの描画の方法までを解説します。 DXR を使ったプログラミングを始めてみよう、と興味を持っている方に見てもらえたら嬉しく思います。 ※ 紙冊子には電子版のダウンロード権が付属しております。 冊子に記載の所定アドレスよりダウンロードして頂く形をとっています。

DirectX12 に追加されたレイトレーシングの API である DirectX Raytracing (DXR) のプログラミング入門書籍です。 Vol.1 では、古典的レイトレーシングを対象として、 DXR によるプログラミングの基礎を説明します。簡単なところから始め、変形可能なキャラクターモデルの描画の方法までを解説します。 DXR を使ったプログラミングを始めてみよう、と興味を持っている方に見てもらえたら嬉しく思います。 ※ 紙冊子には電子版のダウンロード権が付属しております。 冊子に記載の所定アドレスよりダウンロードして頂く形をとっています。

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DirectX12 Programming シリーズ (姉妹品)