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Vulkan Raytracing Programming Vol.1

Vulkan の拡張機能として追加された Vulkan Raytracing API についてのプログラミング入門書籍です。 Vol.1 では、古典的レイトレーシングを対象として、 Vulkan Raytracing によるプログラミングの基礎を説明します。簡単なところから始め、変形可能なキャラクターモデルの描画までを解説します。 Vulkan Raytracing を使ったプログラミングを始めてみようと、興味を持っている方に読んでもらえたら嬉しく思います。 ※ 紙冊子版を購入の場合、お手元に届くまで BOOTH から電子版を取得して読むことも出来ます。

Vulkan の拡張機能として追加された Vulkan Raytracing API についてのプログラミング入門書籍です。 Vol.1 では、古典的レイトレーシングを対象として、 Vulkan Raytracing によるプログラミングの基礎を説明します。簡単なところから始め、変形可能なキャラクターモデルの描画までを解説します。 Vulkan Raytracing を使ったプログラミングを始めてみようと、興味を持っている方に読んでもらえたら嬉しく思います。 ※ 紙冊子版を購入の場合、お手元に届くまで BOOTH から電子版を取得して読むことも出来ます。

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